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[編集][新規] 最終更新日時 2013/04/29 13 54| 編集者 minecraftclassic サーバーの建て方 公式鯖クライントでの建て方(このクライントは、オススメできません) [部分編集] 公式サイトのMultiplayerの If you want to host your own, here s the server software! のthe server softwareの部分がサーバーファイルへのリンクなので、クリックしてDLします。 解凍したら保存しておきたいフォルダに中身を移し、start server.batを一度実行してください。 ログの流れが止まったら、実行したフォルダにいくつか設定ファイルがminecraft.netのサーバーからダウンロードされているはずです。 下のパラメータリストを参考に設定を終えたら再びstart server.batを実行することでサーバーが建ちます。 externalurl.txtに建てたサーバーのURLが出力されるのでブラウザのアドレス欄にコピペしてください。 externalurl.txtは出力されなくなった模様。ログインした状態で公式サイトのMultiplayerにアクセスするとサーバー一覧から接続できる。 また、「http //www.minecraft.net/play.jsp?server= IPアドレス port= ポート 」とブラウザでアクセスしても同様に接続できる。 ※公式サーバーは荒らし対策があまり完備されていないためセキュリティ重視の場合fcraft等のカスタムサーバーを利用するのをお勧めします。これにより「初見の人は見学のみ、管理人から許可を貰った人だけ建築できる」といった設定も可能になります。 設定ファイル [部分編集] 設定ファイルの役割とパラメータは以下のようになっています。 server.properties パラメータ名 入力例 役割 verify-names= true/false BANリストにある名前の入場拒否/許可 admin-slot= true/false 管理者専用のプレイヤースロットを許可/非許可 port= 25565 使用ポート public= true/false 公式サイトでサーバーを公開/非公開 server-name= Minecraft Japan サーバーの名前(2バイト文字の可否不明) max-players= 12 サーバーの最大プレイヤー数 max-connections= 3 同一IPからの接続可能数 grow-trees= true/false 木が成長する/しない motd= Welcome to my Server! サーバーへの接続中に表示されるメッセージ(2バイト文字の可否不明) admins.txt 追加したNameを管理者にする。管理者はゲーム中に以下のコマンドを使用できる。 管理者コマンド /op "name" 対象を管理者に追加 /deop "name" 対象を管理者から削除 /kick "name" 対象をキック /ban "name" 対象を名前でBAN /unban "name" 対象の名前BANを解除 /banip "name" 対象をIPでBAN /say "message" サーバーメッセージを送る /setspawn 現在地を開始地点およびデフォルトのリスポーン地点にする /tp "name" 対象のいる地点へワープ /solid Stoneブロック(Bメニュー最左上)を管理者しか壊せないようにする/しない banned.txt 名前でBANしたプレイヤーのリスト。 banned-ip.txt IPでBANしたプレイヤーのリスト。IPBANの解除にはメモ帳での編集が必要。 externalurl.txt 建てたサーバーのURLが出力されるファイル。 players.txt ログインしているのプレイヤーリスト。 server_level.dat ゲームのセーブデータ。1分ごとに自動で更新される。
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用途(mixi内書き込みより引用) [質問者の書き込み] マーセでフレ登録した外国の方と招待で何戦か遊んだ後抜けて 「good game」 とメールしたら 「nothing more than to play」 と返ってきたのですが、どういう意味なのでしょう? 略語でもなんでもないのによくわかりません。 [回答者の書き込み] nothing more than to play ですが、上手く日本語にできないんですが「ゲームできる以上の事はないよ^^」って事でしょう。 ちょっと反語的な感じの言葉ですね。 よく言うのが nothing is more important than health 健康ほど大切な物はない ってことなんですが、すなわち 「健康が一番大事」 ってことになるので。
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SFI play through by メトロ 予備知識なしで初めてスーパーメトロイドに挑戦するうp主。数多くの日本製ハックをプレイしてくれた。今回はSuper Metroid SFIです。 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3585996 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3586161 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3590366 part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3590472 part5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3592453 part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3592483 part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3595731 part8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3595835 part9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3603750 part10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3603852 part11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3604842 part12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3622821 part13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3627598 感想・レビュー等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/242.html
ロボクラ http //robocraftgame.com/ パネルの代わりにキューブを使うパネキット キューブを組み合わせて乗り物を使って戦おか マッチングは現在tier制のランダムのみ つかったキューブの総コストでtierがランク1~10まで分けられる 高コスト機体と対戦したくなかったらtierを1~2くらいにおさえとこね 現tierは画面下部で確認できる 《戦闘モード》 操作:移動wasd 射撃:左クリック 《車庫モード》 キューブ設置:左クリック キューブ消去:右クリック カメラ視点移動:wasd カメラ視点上昇:スペース カメラ降下:シフト インベントリ(持ってるアイテムを選択):Q ガレージ(初期状態で3つまで所持):G 買い物:C アイテム開放:T メニュー:タブ マッチメイク:B オンラインマッチメイク:O
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Minecraft 情報弱者である私のための個人的なメモ。 Bukkit Bukkitについて。試してみたこと、大事なこと、忘れそうなことのメモ。 うえええええええええい
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEAT PIANO MUSIC 2 Player maras k/marasy×kors k 129-220 ? m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 詐称曲 中盤の怒涛の長さの繰り返し地帯辺りから密度が上昇して特に終盤の左右同時押しラッシュは☆10の範疇を完全に超えてる 更にハネリズムなせいで全体的に若干光らせづらい -- 名無しさん (2018-06-24 01 24 38) そもそも配置が既に☆11に片足を突っ込んでるくらいなのにBPMが220という完全な詐称。ノマゲの壁は終盤の桂馬押し16分と3つ同時、そしてCNからの減速ソフラン。ハードでは中盤2Pの7小節続く146階段がズレを誘発して更にヤマに。中央に寄る1Pミラーがオススメ。 -- 名無しさん (2018-06-24 10 00 11) BPMが変化するのはラストのみ。譜面も簡単なのでソフランは飾りと思っておいていい。露骨なコンボカッターが少ないので意外とFCは狙いやすいが、中盤の左54565螺旋に注意。 -- 名無しさん (2018-06-24 18 51 49) 確かにラストのソフランは覚えれば飾り、それでも道中の密度的に☆10とは思えないHARD殺し -- 名無しさん (2018-06-30 18 22 36) クッソ長い繰り返し地帯終わった後の左が滅茶苦茶難しい 終盤は密度は高いけど比較的配置は良心的 桂馬でゲージを減らさないようにしたい -- 名無しさん (2018-07-01 23 41 58) HARDを狙うならBP40台に乗ったあたりから 3連階段地帯を突破すれば大体勝ちだが最後まで油断せぬように -- 名無しさん (2019-05-27 19 49 49) 右利きですが繰り返し系の配置は左手の方が強いのでFLIP左鏡でEXH。終盤の同時押しで死ぬかと思った -- 名無しさん (2019-08-06 15 55 36) 名前 コメント
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Playse2 ソウルキャリバー2HD大会 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23588697 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23588739
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PluginCrops(646) バージョン: industrialcraft-2-2.2.719-experimental 概要 収穫物の数を計算するはさみ 旧版はTileEntityCropクラスごと置換しているので、IC2Expのバージョンアップによって動かない可能性が少しある。だが、当時は517付近のバージョンから始まる農業革命到来前であり、Crop周辺の仕様が変わることはほぼなかったため、そこまで問題視していなかった。 しかし、最近は頻繁に大規模な改革が起こっており、クラスファイルを直接置換するだけではどうしようもないというところまで来ている。これを解決するには、JavaASMを触り発見した問題点(及び機能拡張)を一つ一つ直す必要がある。 機能 旧版が持っている深刻なバグや謎挙動の矯正機能の移植 致命的なバグの例: 支柱に矢でセーブデータが読み込めなくなる問題は、Forge側の更新により今後は気にしなくてもよくなった。 (この後本記事群から公開するかもしれない)作物追加アドオンのためのAPI 折角作物がID競合地獄から解放されたので コンフィグファイルにより修正するバグを選択可能にしたい リリース もしリンク切れしてたら、この記事の下側の添付ファイルリストから落とせるかもしれません。 plugincrops-732-1.3 2015/6/8 対応Ver: ic2exp 開発環境: 732 推奨環境: 732 必要環境: バージョンがずれると問題が起きる可能性あり その他前バージョンと同一 ダウンロード: jar dev src 機能・変更: バージョン概要 ModIdはキャメルケースが正しいっぽいので、それに変えた。旧デバッガーアイテムが消滅します。 最初のCoreMod入りのバージョンであり、バグったら色々やばいことになるかもしれないので、バックアップ推奨。 非開発版(難読化版)環境で、サーバー&クライアントにて(一応)動作確認を行いました。 旧PluginCropsにあったIC2Expバグ矯正用のCoreModの移植。 ON/OFFが切り替え可能で、コンフィグファイルPluginCropsCoreMod.cfgが生成されます。 CoreModの機能一覧(型 プロパティ名=デフォルト値) B bugsOfAttemptCrossing=true 交配時にランダムな植物種がNGスポットに入るバグ 交配レートから作物種を選択するアルゴリズムに関するバグ B calculationOfPicking=true 種袋採取時にドロップ率が収穫後のサイズに依存するバグ B directivityOfAirQuality=true 通気の判定が方角依存になるバグ B directivityOfWeed=true 雑草の繁殖が方角に依存するバグ B growthBoostOfWartsIsDisabled=true 必然変異が発生しない現象 B growthDurationOfStickreed=true 樹液アシの成長が速すぎるバグ B renderingApis=true レンダリングAPI B under24GrowthOfWeed=true 雑草もGrowth24ないと雑草属性状態にならないバグ B weedExIsNotSaved=true チャンク読み込み時にWeedEXの使用状況がリセットされるバグ レンダリングAPI 描画を井形だけでなく×形にできる。 コンフィグファイルから、英名か属性群で指定可能。 S patternsAttribute ×形にする属性群の正規表現 S patternsDisplayName ×形にする英名の正規表現 S patternsNgAttribute ×形にしない属性群の正規表現 S patternsNgDisplayName ×形にしない英名の正規表現 デフォルトでは、PluginCropsの作者が独断と偏見で×形の方がなんかよさそうなやつを×形にしてあります。 配布しているAPIにより、自作のModで自由にレンダリングメソッドを変更可能。 CropCardごとにレンダラーを指定したい! → plugincrops.api.client.ApiCoreModRendererBlockCrop#tableCropCardToHandlerRendering レンダリングハンドラーを指定したい! → plugincrops.api.client.ApiCoreModRendererBlockCrop#handlerRenderings このリストの前に有る順に呼び出されるので、新たに登録する場合は先頭に追加するのが良いだろう。 デバッグアイテムのバグ修正。 IC2APIを732に更新。 ×形レンダリングが適用され、方角依存が修正され、24Growthバグが修正された雑草。 未解決事項: plugincrops-720-1.2 2015/5/31 対応Ver: 前バージョンと同一 ダウンロード: jar dev src 機能: バニラのファイヤーチャージの名称がこのModで上書きされる問題を修正 新たなアイテムを追加 【鉱石辞書の看板】 使用すると登録されているすべての鉱石辞書と登録されているアイテムを表示する。 数が多くて見切れる場合はコンソールからコピーすると全部見れる。 アイテムの説明文を.langファイルに移行 未解決事項: 【鉱石辞書の看板】 アイテムの親Modの特定 ファイルにDump アイテムの説明欄が日本語設定でないと説明文が出てこない plugincrops-720-1.1 2015/5/16 対応Ver: 前バージョンと同一 ダウンロード: jar dev src 機能: デバッグ用アイテムに名前を設定 文字化けを解決 バケツが負のXY座標を持つ地域で利用できなかった問題を修正 デバッグ用アイテムの追加 GGR値をインクリメント/デクリメントする粉 APIを使って設定している。 ScanLevelもいじれる 空中に広大な農業用地を設置できる 未解決事項: plugincrops-646-1.0 2015/5/16 対応Ver: minecraft 1.7.10 forge 開発環境: 10.13.3.1403 推奨環境: 10.13.0.1200以上 必要環境: 無指定 ic2exp 開発環境: 720 推奨環境: 720 必要環境: 720近辺の±50程度までなら互換性がありそう ダウンロード: jar dev src 機能: クリエイティブタブの追加 変色した本の色のタブが増えて、そこに全追加アイテムが入っている。 デバッグ用アイテムの追加 支柱の状態を見るスキャナ Block・TileEntity・ICropTile・CropCard・ITileEntity×CropCardで決定されるパラメータを表示。 周辺を一気に耕すクワ 通常のクワと同じ仕様で、広範囲に耕作の処理を行う。 赤いクワは、元々真上が空気だったらという処理が真上が透過ブロックだったらという処理にしてある。 木や植物系のブロックを破壊する斧 使用地点の周囲のバニラブロック:原木・葉・雑草・花などを消去する。 周辺の農場に水源を設置するバケツ 周囲に、XZ座標が共にmod 8 == 3であり耕土の上4マス分が空気である場所を見つけたら、そこに水源と光源を建てる。 この座標ならチャンク境界で荒地になる問題も起こらないはず・・・ 広範囲のMobを殺す剣 着火なし・破壊なし爆発を起こす。 放火だけをする火薬 着火あり・破壊なし爆発を起こす。 Mobも死ぬ。 ただの大爆発する爆弾 着火なし・破壊あり爆発を起こす。 Mobも死ぬ。 横一面に同じブロックを並べるレンガ 右クリックした物体が横一面に広がる。 本来そのブロックを置けない場所にも問答無用で設置する。 TileEntityを持っているブロックは増殖しない。 交配が成功するまで試行する物体 IC2の非APIメソッドを呼び出して交配を連続で試行する。 (試行にミスした回数+1)*256tickがかかったことになる。 100ミスしたら中断する。 こちらは交配で生まれたGGR値も表示する。 10000回交配した結果を出す物体 IC2の非APIメソッドを呼び出して10000回交配を試行する。 結果出てきた作物種のランキングを発表する。 支柱に一気に時間を流す砂時計 リーチと回数が合計16種類のパターンがあるアイテムである。 NBTを設定した状態の物をコマンドで出せば何でも設定できる。 右クリック地点からY±1、XZ±reachの範囲の支柱のcroptickを連続で呼び出す。 雑草はものすごい勢いで生える。 支柱の状態をコピー・ペーストする矢筒 支柱の作物種・GGR・Scan・Sizeを保持しておける。 このアイテムはクリエイティブタブに入っている全種のIC2種袋を登録する。 GGRは数パターン用意してある。 導入されているCropの一覧を表示する看板 どこで使用しても同じ結果になる。 導入されているCrop同士の交配レートを出力する額縁 交配レートの計算には、(メソッドの宣言上は)支柱ブロックが必要である。支柱ブロックを右クリックしなければならない。 TileEntityCrop#calculateRatioForを直接呼び出している。 これはTileEntityCrop#attemptCrossing()で使われるメソッドである。 作物の株を傷つけずに収穫物を得るはさみ 収穫時に得られる収穫物の数をシミュレートする。 作物の株を傷つけずに種袋を得る種 破壊時に得られる種袋の数をシミュレートする。 一応IC2Expは必須ではないので、単体で動作する。 IC2Expのバージョン変化に強いはず。 APIにCrop関連以外の更新が来ても互換性を維持。 一応マルチサーバーでも動く・・・かも。 まだCoremodではない。 未解決事項: 盛大に文字化けしている 非devでバケツが機能しない アイテム名がまだ未指定 全ての説明文が日本語のみ 説明文の外部化 Coremod部分の実装 GGRをインクリメント/デクリメントしていじれるデバッグアイテム 技術情報
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ここを編集 (Ghost ずっと見ているとそのうち、Novaが1瞬現れます) +Firebat Firebat CMC-660 Heavy Combat Suit CMC-660 重コンバットスーツ The firebat suit contains a volatile mix of gasses that seep into the operator compartment. This may explain why firebat personnel are almost universally resocialized criminals or psychotic pyromaniacs. ファイアバットスーツに積載されている揮発性混合ガスは着用者の身体が入る区画にも浸み出しています。ファイアバットの人員がほぼ例外なく、社会復帰不可能な犯罪者か精神異常の放火魔で構成されているのはこのためです。 Perdition flamethrowers spew combusto-plasma at enemy targets. The plasma easily seeps into gaps in zerg carapaces. Smaller zerg creatures are literally cooked alive inside their own skins. パーディション・フレイムスロウワー(破滅の火炎放射器)は敵目標に燃焼プラズマを放射します。プラズマは容易にザーグの甲殻の隙間にしみ込みます。小型のザーグは文字通り、彼ら自身の皮の中で生きながらにして料理されます。 "Fire washes the skin off the bone and the sin off the soul. It cleans away the dirt. And my momma didn t raise herself no dirty boy." 「炎は骨から皮膚を、魂から罪を洗い流す。汚れを落とすように。だが私の母は汚れの無い少年(私)を育てる事はなかったのだ。」 --Franko Tildon, widely credited as the first fighting firebat, reformed mass murderer …フランコ・ティルドン、最初に戦ったファイアバットとして広く知られる、元大量殺人者。 +Marauder Marauder 5-4 Armored Infantry Suit 5-4 装甲歩兵スーツ Although the marauder suit is modified from the CMC-660 firebat suit, the soldier inside is very different. 47% of marauder operators have never even been to jail, and only 23% have been accused of murder. マローダースーツはCMC-660ファイアバットスーツの改造版ではありますが、中に入る兵士は大きく異なります。マローダー人員の47%はなんと投獄されたことすらなく、殺人犯はわずか23%しかいないのです。 The marauder s grenade auto-loader is stocked with component parts that allow it to quickly manufacture and load hundreds of standard Punisher grenades. マローダーのグレネード自動装弾装置は、素早く何百発もの標準規格パニッシャーグレネードを製造し、装填するに足りるだけの必要なパーツをストックしています。※load hundreds of standard Punisher grenades. 何百発もの水準で~となるのか、標準規格の~となるのか判断しかねています +Ghost [Ghost Rifle] Ghost [Ghost Rifle] 25mm C-10 Canister Rifle Mark VI 25mm C-10 キャニスターライフル マークVI Introduced by the Confederacy shortly before the fall of Tarsonis, the Mark VI is considered the pinnacle of ghost antipersonnel weaponry. The Dominion, unable to improve upon the design, has carried on production. (テラン連邦の首都惑星)タルソニスが陥落する少し前に、連邦政府軍の手によって開発されたマークVIは、ゴースト用の対人火器の頂点に位置すると考えられています。(自軍のライフルの)デザインを改良できないドミニオンは、この製造工程を運び出しました。 Despite their great skill, ghosts are notoriously sloppy when calling down nuclear strikes. Modern commanders are always happy to see a ghost s rifle, for it contains a magnetic grid tracker to verify coordinates. ゴースト達の優れた技能にも関わらず、彼らが核攻撃を行う際は、その扱いがぞんざいであると悪名高いです。現代の指揮官達は、座標照合用のマグネティック・グリッド・トラッカー(磁気格子追跡機)を搭載するゴーストのライフルを見て、常に満足しています。 The first Mark VI was used by Horvald "Scratchy" Winston to eliminate James Fortune, a Kel-Morian mining baron. Winston reported that the weapon was "sexier than [his] girlfriend and twice as nice." 最初のマークVIは、ケル・モリアンの採掘王ジェームズ・フォーチュンを排除するために、ホバルド「スクラッチ(傷物)」ウィンストンが使用しました。ウィンストンはこの兵器を「俺の女よりもセクシーで2倍は魅力的」と評価しています。 +Spectre Spectre A side effect of the spectre training regimen is a marked increase in eccentricity. Many spectres carry totems or other trinkets to "enhance" their abilities. スペクターの厳しい訓練における副作用は、著しく常軌を逸してしまう事です。多くのスペクターは、彼らの能力を「高める」ために、トーテムか他の小間物を持ち運びます。 There is speculation that the Dominion still uses spectres in a number of operations, despite the ostensible shutdown of the program. スペクター計画が表向きには中止されているにも関わらず、ドミニオンは未だに幾つかの任務でスペクターを使っていると推測されています。 "Spectres. Tell me you ever see a spectre? No? Because they don t exist." 「スペクターか。一つ聞くが - お前さんはスペクター(亡霊)を見たことがあるのかい?ないって?そりゃ実在しないもんな。」 --Gabriel Tosh, rumored to be the first spectre, speaking to Cyb Roche of the Umojan News Service. Ms. Roche disappeared a week later and has not been seen since. 最初のスペクターであると噂されるガブリエル・トッシュ氏、ウモヤ・ニュース・サービスのシブ・ロッシュに対して語る。ロッシュ女史はこの一週間後に姿を消し、以来消息不明。 +SpiderMine SpiderMine 52-QDMM Spider Mine 52-QDMM スパイダーマイン Spider mines belong to a very small category of technology that came from Old Earth and survived the crash of the supercarriers. Terran marines are famously mistrustful of the spider mines IFF sensors. スパイダーマインは超大型輸送船団の墜落を乗り切った、古の地球から伝わる僅かな技術カテゴリーに属します。テランの海兵隊員達はスパイダーマインの敵味方識別センサーを信用していない事で有名です。 In 2499, Tarsonis-based Jaunt Pictures released Spider Mines IV Death from Below, continuing a franchise about spider mines that had achieved sentience and turned on their human creators. It was the last holo in the series. 2499年、タルソニスに拠点を置くジョーント・ピクチャーズ社は、映画「スパイダーマインIV - 地下よりの死」をリリースしました。感情を得たスパイダーマインが創造主である人間達に牙を剥く人気作の続編です。これがシリーズの最終作となりました。 +CrusioSiegeTank CrusioSiegeTank Armored Support/Mobile Artillery 支援装甲車/機動自走砲 Armed with twin 90mm cannons, the Crucio is an expensive upgrade to the original Arclite siege tank. The 180mm "siege mode" shock cannon scatters superheated tungsten in a 50% larger area. 90mm二連装キャノンを装備したクルーシオ級は、オリジナルのアークライト級シージ・タンクからの贅沢な改良版です。「シージ・モード」の180mmショックキャノンは、加熱されたタングステンを50%もの広域に渡って手当たり次第にバラ撒きます。 Dominion infantry soldiers are universally convinced that Crucio operators inflict more damage on friendly forces than on the enemy. Consequently, Crucio operators stick together during shore leave. 遍くドミニオンの歩兵達は、友軍におけるクルーシオのオペレーターが敵に多大な損害をもたらす事を確信しています。その事もあって、上陸休暇中のクルーシオ・オペレーター達の仲は良好です。 Wendell Slovens, an early Crucio operator, installed a sophisticated surround-sound system into his "ride." Sgt. Slovens was subsequently cut off and surrounded when he failed to hear the order to fall back. クルーシオ・オペレーターの第一人者ウェンデル・スローベン軍曹は、彼の「愛馬」に洗練されたサラウンドシステムを取り付けました。スローベンはその後すぐに撤退命令を聞き逃し、包囲されて早死にしました。 +Viking Viking A2 Armored Mechanical Hybrid A2 ハイブリッド装甲車 Viking pilots are a rare breed. Few pilots can master both forms of the vehicle. A viking pilot is a "cherry" until he s been inside of one during a transformation. The twisting metal can kill less-agile men. バイキングのパイロットは希少な存在です。片方の形態しか乗りこなせないパイロットはまだまだ新米で、ウォーカーと戦闘機、2つの形態に於ける操縦の両方に習熟しているパイロットはわずかしかいません。このクセのある機体を使いこなす事ができれば、のろい敵を翻弄する事が出来るでしょう。 The elite few who make it through training are so deadly that their names are well-known by both allies and enemies across the sector. 訓練を乗り越えた僅かなエリートだけが凶器となれるため、彼らの名は連邦とその敵勢力の両セクターを跨いで有名です。 Viking servos are interchangeable. SCVs can scavenge a viking s arm to repair the more important leg assembly. ヴァイキングのサーボ機構は交換可能です。重要な脚部構成品を修理するために、腕部を再利用する事が出来ます。 +Medivac Medivac G-226 Medical Transport G-226 医療輸送船 Medics of the 19th Dominion Marine Division first improvised the medivac by modifying a dropship to allow remote control during the acid storms on Thalon VII. This added tens of minutes to the life expectancy of medics. 第19ドミニオン海兵師団に所属するメディックは、タロンVIIでの酸性嵐に見舞われる間、ドロップシップを遠隔操作が行えるように改良する事によって、メディバックを初めて即興しました。これによってメディック達に何十分もの平均余命が加えられる事となりました。 Marines still do not trust the accuracy of the scalpel laser, nor are they optimistic about the precision of the auto-suture, both of which were developed by Procyon Industries, the lowest bidder. 海兵隊員達は未だにレーザーメスの精度を信用しておらず、また、自動縫合の精度に関しても楽観的ではありません。そのどちらもが、プロキオン・インダストリー社(最低価格入札者)によって開発されたからです。 Maria "Mother" Thalasses was an early medivac pilot, credited with saving hundreds of lives. She later murdered two marines who reportedly insisted on referring to the medivac as a "heal bus." マリア「マザー」タラシスは何百人もの命を救い称賛されたメディバックパイロットの第一人者です。後に伝えられるところによれば、彼女はメディバックの事を「ヒールバス」と呼称した2名の海兵隊員を殺害したと主張されています。 She is rumored to be resocialized and serving happily in the Dominion military. 彼女は幸いにも社会復帰させられ、ドミニオン軍に貢献していると噂されています。 +Banshee Banshee AH/G-24 Tactical-Strike Aircraft AH/G-24 戦術攻撃機 Created by the Dominion military to terrorize rebellious colonists, the banshee was used to great effect in urban and rural settings. Its agile, sneaky capabilities quickly propelled it onto the front lines against zerg, protoss, and terran foes. 反体制の移民達を恐れさせるべくドミニオン軍によって開発されたバンシーは、市街地でも野戦でも大きな効果を挙げてきました。その敏捷性とステルス能力を買われ、ザーグ、プロトス、およびテランの敵勢力に対する最前線へもすみやかに配備が進められました。 The DN51 banshee cloak generator is one of the most sophisticated pieces of equipment in the Dominion arsenal. When a banshee is shot down, special teams are deployed to recover the generator -- or destroy it. DN51バンシー・クローク・ジェネレーターは、ドミニオンの保有兵器における最も洗練された装備の一つです。バンシーが撃墜された際には、ジェネレーターを回収――もしくは破壊――するべく特殊部隊が派遣されます。 ここを編集